《全军破敌:战锤40K》gamescom 首次试玩获好评,官方敲定 2027 年正式推出!星际战士半残还能塞进无畏机甲

《全军破敌:战锤40000》(Total War: WARHAMMER 40,000)自 2025 年正式公开以来,已经让无数锤佬期待不已,而在今年的gamescom 2026 科隆游戏展上,Creative Assembly(CA)终于首次让媒体与创作者实际试玩本作。

这次提供的仍然是相当早期的开发版本,内容主要分成教学关卡战役模式片段,以及一场大规模高难度战役,玩家全程以星际战士对抗欧克蛮人


《全军破敌》第一次真正进入「枪砲时代」

《全軍破敵:戰鎚40K》

过去的《全军破敌》即便存在弓箭、火枪与火砲,大多数战争最终还是会演变成两坨大军冲在一起互砍。

但到了第 41 个千年,情况显然完全不同,《全军破敌:战锤40K》CA首款采用全新WarCore 引擎打造的作品,战场上不再只是弓箭和投石机,而是爆弹枪、电浆武器、坦克、无畏机甲、轨道砲击与从天而降的空投舱。

这次试玩中已经能看到包含移动射击压制射击掩体轨道支援,以及呼叫增援部队空投进场等新机制。

其中最符合星际战士风格的玩法之一,就是直接指定位置让空投舱从轨道砸下来,玩家不只可以用它快速增援,甚至能干脆把空投舱往欧克头顶上丢,先用一颗几吨重的铁罐头把绿皮砸烂,再让里面的突击星际战士跳出来拿链锯剑继续砍。


掩体不是躲进去就没事,整个战场会被炸到变形

《全軍破敵:戰鎚40K》

目前从多个试玩评论统计,本作最受到好评的新系统之一为「掩体机制」。

星际战士可以躲在墙壁、废墟、建筑物等障碍物后方射击,但这并不是像传统 RTS 一样,找到一堵墙就能蹲到战斗结束,因为墙会倒、建筑会塌、地面会被炸出大洞。

战场本身会随著战斗持续改变,原本可以提供防御的位置可能下一秒就被炸烂,但大型爆炸留下的弹坑又可能成为新的掩体。


40K 有一堆枪,但放心,近战还是照样砍成一团

《全軍破敵:戰鎚40K》

当然,如果你担心《战锤40K》大量远程武器会让《全军破敌》失去过去那种几千人挤在一起互殴的爽感,目前看来倒是不用太过担心。

当绿皮突破星际战士的火线后,战斗依然会直接进入肉搏,从现场版本可以看到星际战士拿著链锯剑与绿皮的大砍刀正面互砍,玩家甚至可以像过往系列一样暂停游戏,把镜头拉到士兵旁边观看每个人的战斗动画。

爆弹从头顶飞过、链锯剑与欧克武器互撞冒出火花、动力装甲上全部都是血,再加上战车与砲火在后方狂炸。


一支普通星际战士部队,都能玩出一堆不同打法

《全軍破敵:戰鎚40K》

在本作目前公开的版本中,武器配置的重要性大幅提高,即使同样只是基础的星际战士部队,也可以依照敌人调整装备。

例如面对喜欢往你脸上冲的绿皮,可以选择适合中近距离大量输出的武器,但如果对面换成速度快、擅长保持距离的艾达灵族,长距离武器就可能更加有效。

甚至原本不适合处理装甲单位的步兵,只要替部队加入榴弹发射器等装备,同样可以获得一定程度的反载具能力。

CAgamescom公开的资讯也确认,部队的武器配置都能进一步自订。


战役不是一张世界地图,而是一整个星区

《全軍破敵:戰鎚40K》

CA同期举办的Alpha Strike: Gamescom Edition直播中,也第一次完整解释了《全军破敌:战锤40K》战役模式究竟有多大。本作不会像过去的《全军破敌》那样,只把一块大陆或一整个世界塞进同一张地图。

首先,一个星系就是一场完整战役,每个星系中存在多颗行星,而每颗行星又被划分成不同区域,玩家需要在星球表面移动军队、攻占城市与据点。

完成一个星系的战役之后,镜头还会再次往外拉,玩家将进入更大的「Crusade Theatre」(远征战区),再前往下一个星系继续作战,而且原本培养的角色与随从都能一起带过去。

目前CA表示,一个远征战区大约会包含 10 个星系,最终则将一路打向经典战场「哈米吉多顿」


把自己的星际战士战团真的「养」起来

图片[6] - 《全军破敌:战锤40K》gamescom 首次试玩获好评,官方敲定 2027 年正式推出!星际战士半残还能塞进无畏机甲 - itotii 图片[7] - 《全军破敌:战锤40K》gamescom 首次试玩获好评,官方敲定 2027 年正式推出!星际战士半残还能塞进无畏机甲 - itotii 图片[8] - 《全军破敌:战锤40K》gamescom 首次试玩获好评,官方敲定 2027 年正式推出!星际战士半残还能塞进无畏机甲 - itotii

这次gamescom试玩版本已经可以让玩家替自己的星际战士建立战团名称圣徽与装甲配色

CA此次直接使用Games Workshop现实中贩售的模型漆名称,像是Caledor SkyScreamer PinkMournfang Brown等配色都能找到。

不过目前这套系统依然只是早期版本,gamescom上的版本主要只能调整基本色、辅色、细节颜色、名称与图腾。CA已表示完整版还会加入更多选项,官方在展前也明确形容此次展示的就是「有限版本」的自订系统。


星际战士死了?那把他塞进无畏机甲里继续打仗

無畏機甲

CA确认,当玩家长期培养的星际战士英雄受到致命重创后,部分角色未来有机会被安置进无畏机甲

游戏的战役设计师甚至笑称,就算角色死亡了,他仍然可能用一个稍微更厚重的形式继续为帝皇服务。CA同时将无畏机甲侵略者坦克等单位视为非常稀有且珍贵的存在。


《全军破敌:战锤40K》确定 2027 年推出!

《全軍破敵:戰鎚40K》

CA官方日前在社群整理玩家问题时,对于「40K 到底什么时候推出?」直接给出了答案:「2027。」

不过,目前官方尚未公开更详细的月份与日期,而封闭测试同样没有具体时间。

《全军破敌:战锤40K》预定登上 PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S


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